玩家超正义 第45节
安南愣了一下。
他思索片刻,想要取走西红柿。但他伸出手去,却发现那展览柜像是有一面无形的玻璃墙一样。虽然什么看不到却挡住了他伸出去的手。
安南毫不犹豫,一拳锤上去。先砸透明墙,再砸展览柜。一直砸的安南指头生疼,却依然没有任何变化。
那个番茄就像是在嘲讽他一样,一动不动、晃都没有晃一下。
“「打不开」……我知道了。”
安南低声喃喃着,看了一眼带血的风衣,从容的披了上去。
他的大脑飞快转动——
一般人之所以会被困死在这个噩梦中。因为他们无法确定之前自己做过的决定。
所以他们便会反复犹豫,拿不定主意。
但安南不同。他在进入副本前,就已经给自己下定了攻略法:
他知道自己一周目的时候,必然会严格遵循攻略。
除了走,他不会调查任何东西,不会与任何人对话,不会去看任何多余的东西一眼。
这样,在他进入二周目的时候,安南就可以知道——
如果自己不调查任何东西,就一定会死。
所以安南在二周目的时候,就会在一周目的行动前提下,去调查他所有遇到的东西。
而如果他失败了,就说明即使调查所有物品,也可能会死去。
换句话来说,前两周目是他用来收集信息的。
安南这次开局是三周目。
这意味着,无论是全部调查或是全部不调查,该死的时候都会死。
副本的净化率也揭示了一些信息。
38350。
这意味着,路易斯教士已经成功净化了三十八次噩梦。
虽然不一定是完美通关,但他至少通关了三十八次……所以它不可能特别特别难。
而在这个噩梦中,失败的记忆是不会留下的。
也就是说,那些攻略都是路易斯教士总结出的,他这三十八次成功中的「相通之处」。
路易斯教士专门提到,他每次攻略噩梦时,遇到的场景都会有细微的不同。
但他自认为只要自己遵循这些相通之处去行动,就能够通关……
所以他才会将这些攻略放心的交给安南。
那么,这些攻略、禁令的共通之处是什么呢?
“是「看」。”
无论是「注视」肖像画,还是寻找有画(全是肖像画)的走廊,亦或是回头「看」,都与观察有直接的关系。
得到了第一次和第二次的经验。
第三周目的安南依然无所畏惧。
既然知道全不调查,和全部调查都无法通关……
那么就说明,路易斯教士的攻略至少不完全适合他。
路易斯教士一定有某个习惯,与安南是不同的。
他甚至无法意识到,这是他人所没有的习惯。所以他才会没有写到攻略上。
安南得靠自己来了。
安南摸了摸那风衣的材质。
不出意外的,它眼前浮现出了信息框:
【染血的长衣】
【类型:材料(普通)】
【描述:一件染血的古旧衣服,腹部有裂口】
【描述:观察血迹,你意识到衣服的主人曾经腹部中刀】
“腹部中刀?”
安南喃喃道。
他不再犹豫,穿上这件衣服。
他比划了一下,发现腹部的伤痕对上了。
“这的确是「我」的衣服。”
安南作出结论。
他不再犹豫,继续向前走去。
他再度推开大门。
再次回到了画廊中。
但这次不同的是,画廊之中漆黑一片、空无一人。
突然,一道电光在窗外闪过。
在那一闪而逝的光芒中,安南清晰的看到,无数条绳索悬挂于画廊之上,歪歪扭扭的绑着着一幅幅的画框。
下一刻,一声炸雷响起!
大风瞬间将窗户吹开,寒冷而潮湿的空气立时浸入安南胸口。这时他才听到窗外哗哗的雨声。
而后闪电再度落下。
落雷声响起之前。
安南却看到,那一条条上吊绳下绑着的哪里是什么画框——
那是一具具的吊在房梁上的尸体!
它们脑袋低垂,穿着豪华而浸血的衣服、踏着皮靴,双目浑浊、面容浮肿,身体随风晃动。
就在光亮消失前的瞬间,安南隐约看到所有的尸体,嘴角都整齐的、诡异的微微上扬。
毫无疑问。
——这全部都是安南的尸体!
第41章 画廊:艾蕾·莫里森
看到大约二十多个自己挂在天花板上,安南却是面无表情。
甚至有点想笑。
“就这?”
安南有些失望。
这倒真不是他胆子大,也不是他没有恐惧心的问题……
从客观的角度上来说,安南知道这个点吓人在哪里——
原则上来说,安南进入的是某个人的噩梦之中。
也就是说,他在副本中,是在扮演这个疑似画师、被人捅伤的男人。
可这些吊着的尸体,却有着副本外安南的脸。
这招对真正的土著npc来说,或许能让他们毛骨悚然,产生一种我是否在噩梦中的错乱感。但对玩家来说毫无意义。
甚至还很谐。
因为无论是玩家们,还是安南。他们在副本外的身体,都不是他们本身的身体。
如果这些吊着的,是穿越前的安南、或者玩家们的本体,说不定能吓的玩家们心脏骤停。
但把他们捏出来的人物像是个腊肉一样刮在这里,可能反应慢点、领悟能力差点的玩家除了在刚看到尸体的时候被惊一下。
可能走过去都get不到这个场景恐怖在哪,还得等退出副本之后让人给帮忙解释一下……
需要别人解释才能理解到底哪里恐怖的恐怖游戏,可以说就相当谐了。
不等安南看清,便又是一道闪电于窗外落下。
接着一闪而逝的亮光,安南看到那些尸体都变回了一幅幅被捆缚着的画像,仿佛之前都只是错觉一样。
安南又等了一会,之后就再也没有闪电划过了。
于是他恳切又礼貌的问道:“还有别的吗?没有我就走了?”
在二十多个晃晃悠悠的肖像画的目送下,安南轻快的通过了画廊。
而l型的回廊,又变成了之前昏暗的样子。
唯一不同的是,墙壁上裂开了一条缝隙——
正是之前突然冒出一个铁锤把墙砸开的那个位置。
这缝隙虽然不大,但也足够容许一人通过。
安南走过去之后,往里面看了一眼。
让他有些意外的是,这里竟有一条狭窄逼仄的通道。
它仅允许一人通行,两个人并排走都会非常拥挤。
而在狭窄通道的尽头,是一道木门……与自己前两次循环时,最后一个房间中见到的那道门一模一样。
——【所有的岔路口,都往有画的那侧走】
他思索片刻,想要取走西红柿。但他伸出手去,却发现那展览柜像是有一面无形的玻璃墙一样。虽然什么看不到却挡住了他伸出去的手。
安南毫不犹豫,一拳锤上去。先砸透明墙,再砸展览柜。一直砸的安南指头生疼,却依然没有任何变化。
那个番茄就像是在嘲讽他一样,一动不动、晃都没有晃一下。
“「打不开」……我知道了。”
安南低声喃喃着,看了一眼带血的风衣,从容的披了上去。
他的大脑飞快转动——
一般人之所以会被困死在这个噩梦中。因为他们无法确定之前自己做过的决定。
所以他们便会反复犹豫,拿不定主意。
但安南不同。他在进入副本前,就已经给自己下定了攻略法:
他知道自己一周目的时候,必然会严格遵循攻略。
除了走,他不会调查任何东西,不会与任何人对话,不会去看任何多余的东西一眼。
这样,在他进入二周目的时候,安南就可以知道——
如果自己不调查任何东西,就一定会死。
所以安南在二周目的时候,就会在一周目的行动前提下,去调查他所有遇到的东西。
而如果他失败了,就说明即使调查所有物品,也可能会死去。
换句话来说,前两周目是他用来收集信息的。
安南这次开局是三周目。
这意味着,无论是全部调查或是全部不调查,该死的时候都会死。
副本的净化率也揭示了一些信息。
38350。
这意味着,路易斯教士已经成功净化了三十八次噩梦。
虽然不一定是完美通关,但他至少通关了三十八次……所以它不可能特别特别难。
而在这个噩梦中,失败的记忆是不会留下的。
也就是说,那些攻略都是路易斯教士总结出的,他这三十八次成功中的「相通之处」。
路易斯教士专门提到,他每次攻略噩梦时,遇到的场景都会有细微的不同。
但他自认为只要自己遵循这些相通之处去行动,就能够通关……
所以他才会将这些攻略放心的交给安南。
那么,这些攻略、禁令的共通之处是什么呢?
“是「看」。”
无论是「注视」肖像画,还是寻找有画(全是肖像画)的走廊,亦或是回头「看」,都与观察有直接的关系。
得到了第一次和第二次的经验。
第三周目的安南依然无所畏惧。
既然知道全不调查,和全部调查都无法通关……
那么就说明,路易斯教士的攻略至少不完全适合他。
路易斯教士一定有某个习惯,与安南是不同的。
他甚至无法意识到,这是他人所没有的习惯。所以他才会没有写到攻略上。
安南得靠自己来了。
安南摸了摸那风衣的材质。
不出意外的,它眼前浮现出了信息框:
【染血的长衣】
【类型:材料(普通)】
【描述:一件染血的古旧衣服,腹部有裂口】
【描述:观察血迹,你意识到衣服的主人曾经腹部中刀】
“腹部中刀?”
安南喃喃道。
他不再犹豫,穿上这件衣服。
他比划了一下,发现腹部的伤痕对上了。
“这的确是「我」的衣服。”
安南作出结论。
他不再犹豫,继续向前走去。
他再度推开大门。
再次回到了画廊中。
但这次不同的是,画廊之中漆黑一片、空无一人。
突然,一道电光在窗外闪过。
在那一闪而逝的光芒中,安南清晰的看到,无数条绳索悬挂于画廊之上,歪歪扭扭的绑着着一幅幅的画框。
下一刻,一声炸雷响起!
大风瞬间将窗户吹开,寒冷而潮湿的空气立时浸入安南胸口。这时他才听到窗外哗哗的雨声。
而后闪电再度落下。
落雷声响起之前。
安南却看到,那一条条上吊绳下绑着的哪里是什么画框——
那是一具具的吊在房梁上的尸体!
它们脑袋低垂,穿着豪华而浸血的衣服、踏着皮靴,双目浑浊、面容浮肿,身体随风晃动。
就在光亮消失前的瞬间,安南隐约看到所有的尸体,嘴角都整齐的、诡异的微微上扬。
毫无疑问。
——这全部都是安南的尸体!
第41章 画廊:艾蕾·莫里森
看到大约二十多个自己挂在天花板上,安南却是面无表情。
甚至有点想笑。
“就这?”
安南有些失望。
这倒真不是他胆子大,也不是他没有恐惧心的问题……
从客观的角度上来说,安南知道这个点吓人在哪里——
原则上来说,安南进入的是某个人的噩梦之中。
也就是说,他在副本中,是在扮演这个疑似画师、被人捅伤的男人。
可这些吊着的尸体,却有着副本外安南的脸。
这招对真正的土著npc来说,或许能让他们毛骨悚然,产生一种我是否在噩梦中的错乱感。但对玩家来说毫无意义。
甚至还很谐。
因为无论是玩家们,还是安南。他们在副本外的身体,都不是他们本身的身体。
如果这些吊着的,是穿越前的安南、或者玩家们的本体,说不定能吓的玩家们心脏骤停。
但把他们捏出来的人物像是个腊肉一样刮在这里,可能反应慢点、领悟能力差点的玩家除了在刚看到尸体的时候被惊一下。
可能走过去都get不到这个场景恐怖在哪,还得等退出副本之后让人给帮忙解释一下……
需要别人解释才能理解到底哪里恐怖的恐怖游戏,可以说就相当谐了。
不等安南看清,便又是一道闪电于窗外落下。
接着一闪而逝的亮光,安南看到那些尸体都变回了一幅幅被捆缚着的画像,仿佛之前都只是错觉一样。
安南又等了一会,之后就再也没有闪电划过了。
于是他恳切又礼貌的问道:“还有别的吗?没有我就走了?”
在二十多个晃晃悠悠的肖像画的目送下,安南轻快的通过了画廊。
而l型的回廊,又变成了之前昏暗的样子。
唯一不同的是,墙壁上裂开了一条缝隙——
正是之前突然冒出一个铁锤把墙砸开的那个位置。
这缝隙虽然不大,但也足够容许一人通过。
安南走过去之后,往里面看了一眼。
让他有些意外的是,这里竟有一条狭窄逼仄的通道。
它仅允许一人通行,两个人并排走都会非常拥挤。
而在狭窄通道的尽头,是一道木门……与自己前两次循环时,最后一个房间中见到的那道门一模一样。
——【所有的岔路口,都往有画的那侧走】