[电竞]王牌辅助_第63章
☆、Chapter49
全明星赛的solo局在官方的特别安排之下, 使用的是单一路线的独立地图,当然,如果玩过“极地大乱斗”模式的玩家对这个地图应该不会陌生。这条路线上依次排开了双方的防御塔,地图中央的道路旁边还布置有多处的草丛, 都是让选手们可以用来做文章的地段。
韩宥买好了装备之后操作着薇恩朝线上走去,边走边瞄了一眼对方的召唤师技能。
Gudy带的是“闪现”和“治疗”, 一个是位移技能, 一个是回血技能,比起他带的“虚弱”和“点燃”这两个显然有助于硬钢的技能来,可以说是无比的求稳。
啧啧啧, 用女警打他个薇恩都要求稳, 作为ADC职业选手的尊严呢!韩宥这样很是嫌弃地想着。
双方英雄就在中路直接照了个面之后, 非常默契地都把身上的眼位都安插在了旁侧的草坪上确保不会丢失视野,然后随着兵线的抵达, 开始你一枪我一箭地补起兵来。
其实当Gudy看到对面薇恩所带的召唤师技能时, 眼皮就已经不受控制地跳了一下, 心底莫名地就有一种很不安的感觉来。
对于LOL这款游戏当中,“闪现”这个位移技能基本上已经可以说是各英雄居家旅行的必备良品, 特别是在追击或者躲避对方偷袭时, 往往能发挥奇效。但是,在眼下这种solo对局当中,不能说这个召唤师技能就失去了原有的效果,只能说未必有在5v5这种多人对局中的效果那么大,何况薇恩这个英雄本身就拥有着小范围的位移技能, 这时候选择把闪现换成了“虚弱”,还有“点燃”这个一看就很凶的技能,显然是出于更深层次的考虑。
对局已经开始,这些考量只在Gudy的脑海里一闪而过,并没有再往下继续深究。
在这个时候对他来说,与其琢磨这些有的没的,倒不如将所有的兵线全部吃下来得稳健,其关键原因在于——他倒是没有考虑过一定要去和3U的薇恩对拼,能击杀是最好,如果在人头收割上有困难的话,他更偏向于选择发扬自己的强项,借助女警手长的优势尽情补兵,尽快补满100个兵线,以和平的方式结束这场比赛。
当然,Gudy虽然存着安稳发育的心思,但这并不代表着双方到了线上之后,就会完全放着女警这个大长手的优势不加以利用。
每次看着薇恩试图上来补兵的时候,他总会有意无意地操作着女警往前移上那么两步,如果对方识趣后退也就罢了,如果依旧试图吃兵,那就会举着长.枪时不时地打上一下平A,在血量上做一波消耗。
久而久之,韩宥的薇恩和女警的气血值相比起来,已经在这接二连三的消磨之下拉开了些许。
原本观众们还期待着U神在选出薇恩之后能有什么出色发挥,看着这样的局面,一时间都不由有些郁闷。这种前期可以说是被完全压着打的情况,和他们预想中的情景可以说实在是相差甚远。
就当观众们频频皱眉时,对线中的Gudy也不由地拧起了眉心。
皮城女警的被动技能是一定次数的普通或者技能会出发一次爆头效果,该技能会随暴击几率增长而造成而外伤害。而被动效果是否获得充分的利用,往往是验证一个女警玩家水平高低的重要指标之一。
Gudy的女警不能说是世界第一,却也是个实打实的高玩,但是经过几波兵线下来他却已经发现,不管是有意还是无意,每当他即将触发爆头效果时,对面的薇恩总会在第一时间撤离他的攻击范围当中,直到被动消失才会再次上前。这样精致无比的距离把控,使得他对对方的气血值消耗全靠最为普通的平A,加上对方上前的时间点又总会卡住小兵残血的时机,又让他不得不在耗血和补兵之间做出选择,可以说给他的操作更增了不少的难度。
至于其他的输出技能?
Gudy远目。
别提了,根本就没有命中过好吗!
以前面对3U时,对方玩的一直都是辅助,这一回正面交锋之后,他才真切地感受到,这个人的走位和他的性格一样,都是绝对的又骚又浪!
看着又一波的兵线到来,韩宥又是故技重施般地往前试探着迈了两步,这一回却是没发现对方像之前那样做出耗血的动作来,眼里不由闪过一丝笑意,也没有半点客气的意思,就这么大大方方地也省了接下来的操作,不客气地吃起了兵线。
薇恩的气血值经过前几波的压制,这会儿确实少了不少,但因为只是出于平A的伤害,也说不上有多残,把身上的红药吃下去之后,又有多兰剑这件出门装的吸血效果,很快就基本上回复了回来。
在之前对线的过程中,虽然女警屡屡消耗,但每次对方平A的时候,韩宥的薇恩往往会借助着Q技能“闪避突袭”翻滚到一个刁钻的角度也对对方做出一波输出。因为卡死了对方的被动效果,一来二去,没有爆头效果的女警平A也并没有收走他太多的气血,反倒也被硬生生消耗掉了一瓶的红药。
如果从客观的角度来说,虽然韩宥的薇恩确实没对面的女警那么好的输出环境,但反扑的时间都是恰好。即使伤害并不够直接咬死对方,可是在原本就存在英雄压制的情况下,能和一个正版的ADC打成这样,完全可以说是出于个人的硬实力了。
奈何,观众们的期望太高,总感觉这样的solo赛完全不符合他们的期待,甚至可以说完全没有营养,一个个一脸冷漠地看着面板上女警渐渐趋向于100个小兵的补刀数,心也跟着揪了起来。
在对线的期间,双方的补刀不知不觉已经到了80+,而韩宥的薇恩在红药被耗尽的情况下,终于不能再继续强行对线下去,选择了回城补给。
在solo赛中回城,可以说是非常吃亏的选择了,更何况,眼下薇恩的补刀数还是落后的局面,等Gudy的女警吃下这波兵线之后,只需要最后再清理一波小兵,就可以顺利赢得胜利。
对于这些,韩宥心里当然也是清楚,却半点也没着急的感觉。一边老神在在地哼着小曲,一边扫了一眼女警的补刀数,嘴角反倒勾了起来。
作为一个薇恩,前面他已经用堪称完美的走位充分地展示出了面对女警可以做出的最佳操作,接下来,该演示的,就是如何把这个长腿小姐姐摁在地上好好地凌……咳,击杀了。
装备补充完毕,个人面板上的相关数值在他看起来非常完美,足够支持他后面的演出。
Gudy眼见最后一波兵线到来,余光看到对面薇恩的身影时,心里顿时生出了几分的警惕。
只要吃完这波兵,他将会以100个补兵数获得这场solo赛的胜利,而这一波兵线的时间,也是对方破釜沉舟的最后一次机会。
就当女警使用一个Q技能“和平使者”快速压低一波小兵的气血值时,果然见对面的薇恩快速地朝他直面逼近而来,抬手正准备做出一下平A,便见对方直接开启了R技能的大招“终极时刻”,借助隐身从他面前失去了踪影,于是手上这一下爆头的伤害,又一次没有打出。
Gudy皱了皱眉,感受到危险的本能让他下意识选择暂时往后退了两步,然而薇恩的箭矢已经落出,径直命中女警,同时一个虚弱技能就这么直直地挂在了他的身上,如同一道枷锁,限制住了他移动的速度。
这一波输出也让薇恩同时现形,女警的平A终于打了出来,但是爆头伤害在虚弱技能的作用下,效果显然并不那么可观,反而让薇恩接下来的几下攻击,又收走了不少的气血。
因为一直没有回城的缘故,Gudy的女警状态原本就不满,加上对方这样凶猛的攻势,虽然无比眼热地看着眼前仅存的几个小兵,却终于没有冒险上前收上这波兵线,一边强行对薇恩打着伤害,一边无比求稳地朝防御塔退去。
但这一回他想暂时后撤,韩宥却显然不答应了,直接顶着女警持续打在身上的伤害,视而不见地一通狂追。
用他的话说就是:薇恩这个英雄,一旦施放了大招,就必须见血。
出过一波装备之后的薇恩伤害已经非常可观,显然不是身上只带了出门装的女警可以比拟的,互相A了几下之后,输出上面的差距就已经明显地表现了出来。眼看陷入危机,Gudy的女警不得不被迫交出了治疗,强行抬了一波气血,同时朝着身后那个死缠烂打的薇恩就射出了一个E技能的“90口径绳网”,试图将其减速。
韩宥可是特意留了Q技能这个位移等着对方这个技能,看着几乎是贴脸喷来的绳网,直接一个早有准备般的侧翻,躲开了技能之后,依旧不徐不缓地朝女警身上一箭又一箭地射着,操作之娴熟,可以说是没有遗漏掉半下可以输出的机会。
这番操作之后,薇恩一直控制着和女警之间的距离,始终没有让对方离开过自己的射程,连续的输出下,对方的气血值就这样一节节地下降着,终于“嗖”地一声,交出了一个闪现,瞬间隐入了旁侧的草丛当中,视野丢失。
韩宥把对方的动作看在眼里,微微一笑,继续操作着薇恩如影随形地盯住插翅难逃的猎物,眼看Q技能再次冷却完毕,借助加速的移动往前逼近之后,又是朝前的一下翻滚。
这一回,薇恩直接出现在了草丛的侧面,几乎在同一时间朝着草丛里插了一个眼位,看准了对方暴露在视野当中的身躯,一记E技能“恶魔审判”就这样直直地扎入到了女警的身上。随后,就这样将对方直直地钉在了墙上。
1.5秒的眩晕效果,加上挂在身上的点燃效果,可以说是让已经残血的女警毫无挣扎的余地。
Gudy在这一瞬有些懵。
他有些没有反应过来,刚刚明明已经把视野插在另一侧草丛里的薇恩,为什么在这个时候还能放出一个视野来。
而正是这个视野,成为了最后的致命杀招。
他有些后悔自己太过着急完成补兵,而没有在第一时间关注薇恩回城后补给的背包,但谁又能想到,这种solo赛中居然还有人会有这闲钱去买视野呢?
不管怎么说,这个时候,一切的后悔显然已经晚了。
全明星赛的solo局在官方的特别安排之下, 使用的是单一路线的独立地图,当然,如果玩过“极地大乱斗”模式的玩家对这个地图应该不会陌生。这条路线上依次排开了双方的防御塔,地图中央的道路旁边还布置有多处的草丛, 都是让选手们可以用来做文章的地段。
韩宥买好了装备之后操作着薇恩朝线上走去,边走边瞄了一眼对方的召唤师技能。
Gudy带的是“闪现”和“治疗”, 一个是位移技能, 一个是回血技能,比起他带的“虚弱”和“点燃”这两个显然有助于硬钢的技能来,可以说是无比的求稳。
啧啧啧, 用女警打他个薇恩都要求稳, 作为ADC职业选手的尊严呢!韩宥这样很是嫌弃地想着。
双方英雄就在中路直接照了个面之后, 非常默契地都把身上的眼位都安插在了旁侧的草坪上确保不会丢失视野,然后随着兵线的抵达, 开始你一枪我一箭地补起兵来。
其实当Gudy看到对面薇恩所带的召唤师技能时, 眼皮就已经不受控制地跳了一下, 心底莫名地就有一种很不安的感觉来。
对于LOL这款游戏当中,“闪现”这个位移技能基本上已经可以说是各英雄居家旅行的必备良品, 特别是在追击或者躲避对方偷袭时, 往往能发挥奇效。但是,在眼下这种solo对局当中,不能说这个召唤师技能就失去了原有的效果,只能说未必有在5v5这种多人对局中的效果那么大,何况薇恩这个英雄本身就拥有着小范围的位移技能, 这时候选择把闪现换成了“虚弱”,还有“点燃”这个一看就很凶的技能,显然是出于更深层次的考虑。
对局已经开始,这些考量只在Gudy的脑海里一闪而过,并没有再往下继续深究。
在这个时候对他来说,与其琢磨这些有的没的,倒不如将所有的兵线全部吃下来得稳健,其关键原因在于——他倒是没有考虑过一定要去和3U的薇恩对拼,能击杀是最好,如果在人头收割上有困难的话,他更偏向于选择发扬自己的强项,借助女警手长的优势尽情补兵,尽快补满100个兵线,以和平的方式结束这场比赛。
当然,Gudy虽然存着安稳发育的心思,但这并不代表着双方到了线上之后,就会完全放着女警这个大长手的优势不加以利用。
每次看着薇恩试图上来补兵的时候,他总会有意无意地操作着女警往前移上那么两步,如果对方识趣后退也就罢了,如果依旧试图吃兵,那就会举着长.枪时不时地打上一下平A,在血量上做一波消耗。
久而久之,韩宥的薇恩和女警的气血值相比起来,已经在这接二连三的消磨之下拉开了些许。
原本观众们还期待着U神在选出薇恩之后能有什么出色发挥,看着这样的局面,一时间都不由有些郁闷。这种前期可以说是被完全压着打的情况,和他们预想中的情景可以说实在是相差甚远。
就当观众们频频皱眉时,对线中的Gudy也不由地拧起了眉心。
皮城女警的被动技能是一定次数的普通或者技能会出发一次爆头效果,该技能会随暴击几率增长而造成而外伤害。而被动效果是否获得充分的利用,往往是验证一个女警玩家水平高低的重要指标之一。
Gudy的女警不能说是世界第一,却也是个实打实的高玩,但是经过几波兵线下来他却已经发现,不管是有意还是无意,每当他即将触发爆头效果时,对面的薇恩总会在第一时间撤离他的攻击范围当中,直到被动消失才会再次上前。这样精致无比的距离把控,使得他对对方的气血值消耗全靠最为普通的平A,加上对方上前的时间点又总会卡住小兵残血的时机,又让他不得不在耗血和补兵之间做出选择,可以说给他的操作更增了不少的难度。
至于其他的输出技能?
Gudy远目。
别提了,根本就没有命中过好吗!
以前面对3U时,对方玩的一直都是辅助,这一回正面交锋之后,他才真切地感受到,这个人的走位和他的性格一样,都是绝对的又骚又浪!
看着又一波的兵线到来,韩宥又是故技重施般地往前试探着迈了两步,这一回却是没发现对方像之前那样做出耗血的动作来,眼里不由闪过一丝笑意,也没有半点客气的意思,就这么大大方方地也省了接下来的操作,不客气地吃起了兵线。
薇恩的气血值经过前几波的压制,这会儿确实少了不少,但因为只是出于平A的伤害,也说不上有多残,把身上的红药吃下去之后,又有多兰剑这件出门装的吸血效果,很快就基本上回复了回来。
在之前对线的过程中,虽然女警屡屡消耗,但每次对方平A的时候,韩宥的薇恩往往会借助着Q技能“闪避突袭”翻滚到一个刁钻的角度也对对方做出一波输出。因为卡死了对方的被动效果,一来二去,没有爆头效果的女警平A也并没有收走他太多的气血,反倒也被硬生生消耗掉了一瓶的红药。
如果从客观的角度来说,虽然韩宥的薇恩确实没对面的女警那么好的输出环境,但反扑的时间都是恰好。即使伤害并不够直接咬死对方,可是在原本就存在英雄压制的情况下,能和一个正版的ADC打成这样,完全可以说是出于个人的硬实力了。
奈何,观众们的期望太高,总感觉这样的solo赛完全不符合他们的期待,甚至可以说完全没有营养,一个个一脸冷漠地看着面板上女警渐渐趋向于100个小兵的补刀数,心也跟着揪了起来。
在对线的期间,双方的补刀不知不觉已经到了80+,而韩宥的薇恩在红药被耗尽的情况下,终于不能再继续强行对线下去,选择了回城补给。
在solo赛中回城,可以说是非常吃亏的选择了,更何况,眼下薇恩的补刀数还是落后的局面,等Gudy的女警吃下这波兵线之后,只需要最后再清理一波小兵,就可以顺利赢得胜利。
对于这些,韩宥心里当然也是清楚,却半点也没着急的感觉。一边老神在在地哼着小曲,一边扫了一眼女警的补刀数,嘴角反倒勾了起来。
作为一个薇恩,前面他已经用堪称完美的走位充分地展示出了面对女警可以做出的最佳操作,接下来,该演示的,就是如何把这个长腿小姐姐摁在地上好好地凌……咳,击杀了。
装备补充完毕,个人面板上的相关数值在他看起来非常完美,足够支持他后面的演出。
Gudy眼见最后一波兵线到来,余光看到对面薇恩的身影时,心里顿时生出了几分的警惕。
只要吃完这波兵,他将会以100个补兵数获得这场solo赛的胜利,而这一波兵线的时间,也是对方破釜沉舟的最后一次机会。
就当女警使用一个Q技能“和平使者”快速压低一波小兵的气血值时,果然见对面的薇恩快速地朝他直面逼近而来,抬手正准备做出一下平A,便见对方直接开启了R技能的大招“终极时刻”,借助隐身从他面前失去了踪影,于是手上这一下爆头的伤害,又一次没有打出。
Gudy皱了皱眉,感受到危险的本能让他下意识选择暂时往后退了两步,然而薇恩的箭矢已经落出,径直命中女警,同时一个虚弱技能就这么直直地挂在了他的身上,如同一道枷锁,限制住了他移动的速度。
这一波输出也让薇恩同时现形,女警的平A终于打了出来,但是爆头伤害在虚弱技能的作用下,效果显然并不那么可观,反而让薇恩接下来的几下攻击,又收走了不少的气血。
因为一直没有回城的缘故,Gudy的女警状态原本就不满,加上对方这样凶猛的攻势,虽然无比眼热地看着眼前仅存的几个小兵,却终于没有冒险上前收上这波兵线,一边强行对薇恩打着伤害,一边无比求稳地朝防御塔退去。
但这一回他想暂时后撤,韩宥却显然不答应了,直接顶着女警持续打在身上的伤害,视而不见地一通狂追。
用他的话说就是:薇恩这个英雄,一旦施放了大招,就必须见血。
出过一波装备之后的薇恩伤害已经非常可观,显然不是身上只带了出门装的女警可以比拟的,互相A了几下之后,输出上面的差距就已经明显地表现了出来。眼看陷入危机,Gudy的女警不得不被迫交出了治疗,强行抬了一波气血,同时朝着身后那个死缠烂打的薇恩就射出了一个E技能的“90口径绳网”,试图将其减速。
韩宥可是特意留了Q技能这个位移等着对方这个技能,看着几乎是贴脸喷来的绳网,直接一个早有准备般的侧翻,躲开了技能之后,依旧不徐不缓地朝女警身上一箭又一箭地射着,操作之娴熟,可以说是没有遗漏掉半下可以输出的机会。
这番操作之后,薇恩一直控制着和女警之间的距离,始终没有让对方离开过自己的射程,连续的输出下,对方的气血值就这样一节节地下降着,终于“嗖”地一声,交出了一个闪现,瞬间隐入了旁侧的草丛当中,视野丢失。
韩宥把对方的动作看在眼里,微微一笑,继续操作着薇恩如影随形地盯住插翅难逃的猎物,眼看Q技能再次冷却完毕,借助加速的移动往前逼近之后,又是朝前的一下翻滚。
这一回,薇恩直接出现在了草丛的侧面,几乎在同一时间朝着草丛里插了一个眼位,看准了对方暴露在视野当中的身躯,一记E技能“恶魔审判”就这样直直地扎入到了女警的身上。随后,就这样将对方直直地钉在了墙上。
1.5秒的眩晕效果,加上挂在身上的点燃效果,可以说是让已经残血的女警毫无挣扎的余地。
Gudy在这一瞬有些懵。
他有些没有反应过来,刚刚明明已经把视野插在另一侧草丛里的薇恩,为什么在这个时候还能放出一个视野来。
而正是这个视野,成为了最后的致命杀招。
他有些后悔自己太过着急完成补兵,而没有在第一时间关注薇恩回城后补给的背包,但谁又能想到,这种solo赛中居然还有人会有这闲钱去买视野呢?
不管怎么说,这个时候,一切的后悔显然已经晚了。